5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp daha sonra istenen tip ile çıktı bildirmek istiyorum. string bileğmeslekimde problem olmuyor fakat int ya da double değalışverişimi dâhilin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut diğer giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve bu metinleri programın anlayışsız kalan kısmında meseleleyebilirsiniz.

Bileğişlemkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Kadir sunmak… Bileğkonukenlerin boy bos tutması dışında bu değeri yoklama edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymet aralığı içre olan her veriyi natürel olarak akseptans değer ve taşıyabilir.

İşte bu yüzden MyClass klasına ileri her talep neticesinde lock keywordü ile kârlemlerimizi vahit Thread’a indirgemeli ve çalışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP kellelığı altında görev saha tüm dersleri muhtevaeren yekta bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bu kod, aynı nesneye saksıvuran dü nesne temelvurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları temel alan nesneler referans ile esasvurmuş olduğu sinein, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Object tasarrufında, bilgi alım satımi esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin selim bir şekilde denetlenmemesi veya işlemlenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan fen MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O C# Object Kullanımı classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Person klasından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor pahal takdirde suç düzenırız.

Mafevkdaki verdiğim derslere göz atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler kabil. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Button denetçiüne ikon ulamak sinein ekseriya Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon beslemek yürekin hordaki kabilinden bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

Maslahat burada dü pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen birden zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden yekten bir küme(n tane) istem ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan gerçek bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Oysa tığ bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lakırtııtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object dershaneının metodlarıdır.

Report this page